Обучение на UNREAL ENGINE 4

Unreal Engine 4

Профессиональный курс

Курс Unreal Engine 4 дает студентам фундаментальные знания для работы в геймдеве. Мы будем создавать 3D наполнение для уровней, работать с освещением, материалами, анимацией и динамикой в движке. Кроме этого, научимся работать со средствами визуального программирования в UE4 - Blueprints. На курсе вы получите профессиональные навыки для работы в крупных компаниях в качестве 3D technical artist или сможете создать свою собственную игру.

Unreal logo

Что такое Unreal Engine

Любая компьютерная игра - это пазл, который состоит главным образом из персонажей, окружения, UI/UX разработки, музыкального сопровождения.
Чтобы собрать воедино все компоненты, необходим движок, такой как Unreal Engine. Это мощная и функциональная программа, написанная на языке C++, которая имеет безграничные возможности. Кроме того, сейчас этот инструмент используется для разработки синематиков, мультфильмов, VR-приложений и других анимационных продуктов.

Unreal Engine 4 - это полный пакет инструментов разработки игр, созданный разработчиками игр для разработчиков игр. От мобильных 2D и 3D-игр до консольных блокбастеров и виртуальной реальности, Unreal Engine 4 дает вам все, что нужно для того, чтобы начать свой проект с нуля, вырасти и выделиться из толпы.

Что такое Unreal Engine

Unreal Engine 4 проектирование игр

бесплатные лекции

Вы можете получить видеозаписи первых 9 часов лекций
просто заполнив эту контактную форму.

Преподаватели
Александр Шаталов

Александр Шаталов

преподаватель курса

За плечами преподавателя курса Unreal Engine более чем 8-летний опыт работы в CG индустрии. Плотная работа с персонажной 3d анимацией (полнометражный мультфильм «Никита Кожемяка») и глубокие знания в области риггинга впоследствии привели его к должности 3D Technical Artist в анимационной студии Da-Studio (проект «Сергий Радонежский»). Александр занимался настройкой, переносом анимационных сцен, и разработкой системы автоматизированного риггинга персонажей в Unreal Engine 4. В 2016 году Александр Шаталов работал в качестве разработчика в ARENA, где занимался внедрением motion capture и виртуальной реальности в Unreal Engine. В октябре 2016 получил грант от Epic Games и продолжил разработку авторига для Unreal Engine 4.

Максим Носатов

Максим Носатов

преподаватель курса

Все программисты начинали с этих слов "Hello World!", впрочем, как и Максим. Максим Носатов закончил Харьковский Национальный Университет Радиоэлектроники, любит видеоигры. Работает в Game Development с 2013 года. Начинал с Unity3d Game Developer, в компании ILogos, потом VividGames (UE4 Developer). В данный момент сотрудничает с компаниями ProgramAce, Murka, Communiclique. Работал над разными видами игровых проектов, от мобильных симуляторов бокса до VR проектов и презентаций. Любимые занятия в свободное время - игра на гитаре и, конечно же, 3д графика.